Campagna |
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Era |
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Language |
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I sauri hanno piede leggero, e sono abili a percorrere territori che confondono i loro nemici. Se ciò si combina con l'esperienza, la forza e l'equipaggiamento, uno loro guerriero può divenire particolarmente pericoloso in battaglia, soprattutto perché è così difficile trattenerlo rispetto ad altri avversari. Anche con un'armatura un guerriero sauro può sfruttare anche i più piccoli spazi fra le linee nemiche, ed ha i mezzi per far pentire il nemico di ogni errore tattico.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Avanza da: | Sauro incursore |
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Avanza come: | Sauro affiancatore |
Costo: | 30 |
PF: | 36 |
Movimento: | 7 |
PE: | 55 |
Level: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Saurian Ambusher Ascension |
Abilità: |
arpione perfora | 6 - 4 ravvicinato | ||
arpione perfora | 5 - 2 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | -10% |
perfora | 20% |
impatto | -10% |
fuoco | -20% |
freddo | -20% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 40% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 1 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 60% |
Colline | 1 | 60% |
Congelato | 4 | 30% |
Foresta | 2 | 60% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 60% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 1 | 60% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 60% |
Scogliera | 2 | 40% |
Villaggio | 1 | 50% |